根据外媒playground报道,近日,在2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上公布的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),将在该系列诞生30周年之际发售,该项目由波兰工作室飞燕群岛(Flying Wild Hog,代表作《影子武士》三部曲)负责开发,晶体动力(Crystal Dynamics)则负责监督整个过程。

艾莫斯以劳拉·克罗夫特与霸王龙相遇的经典场景为例,指出在《亚特兰蒂斯遗迹》中,这一场景将被重新诠释为“史诗般的冒险动作时刻,成为玩家新的‘核心记忆点’”。

劳拉的新任配音演员为Alix Wilton Regan。她已向粉丝保证,自己对这一角色的诠释将致敬经典形象,展现出冷静果敢的女英雄特质,而非2013年重启系列初期那个略显胆怯的女孩形象。




Kerslake补充表示,开发团队的目标是保留原作的“氛围感”及其关键特色,比如“自信可靠的劳拉”和“出色的策略性谜题”。不过借助虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的能力,战斗系统和移动方式已被完全重新设计,场景与关卡设计也进行了全面优化。

开发者还向公众透露了游戏将包含“新元素和惊喜”,业内知情人士也已开始猜测相关细节。知名数据挖掘者VScooper(此前曾准确透露《古墓丽影:天灾》中的北印度场景)表示,《亚特兰蒂斯遗迹》中可能会出现一个新的反派组织会,并且其故事线将在《古墓丽影:天灾》中进一步展开,但是并未得到官方证实。

但正如开发者在接受《法米通》(Famitsu)杂志新采访时所强调的,这款游戏并非重制版,也不是简单的经典升级版,而是一次重新诠释。晶体动力总经理斯科特·艾莫斯(Scott Amos)解释称,《亚特兰蒂斯遗迹》将保留原作的核心特质,同时重新诠释关键元素,并以新的视角呈现给现代玩家。

对于《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的“重新诠释”定位、全新配音以及玩法升级,你有什么看法?快来评论区分享你的观点吧!

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